VÍDEO

Avui hem començat a fer un vídeo utilitzant el programa magisto i aquí us deixo el que he fet jo. 


TEOREMA DE PITÀGORES

Aquí us explicaré com utilitzar el app inventor mitjançant una activitat del teorema de pitágores.

Primer de tot com podeu veure a la part dreta de la imatge, arrastrarem cap a la pantalla1 el "LABEL" i canviarem el nom per: Catet1Label.
Seguidament arrastrarem el "TextBox" i canviarem el nom per: ValorCatet1TextBox.
Tornarem a posar un altre "Label" i un altre "TextBox" canviant el número 1 pel 2.
Seguidament afegim un "Button" amb el nom de: CalcularButton.
Per finalitzar la part de diseny posarem un altre "Label" amb el nom de: Hipotenusa.







A continuació, a la part de blocs:

Anomenarem la part de variables amb catet1, catet2 i hipotenusa




INTERNET DE LES COSES

La internet de les coses és una xarxa d’objectes de la vida quotidiana que es troben interconnectats. És una idea que va sorgir del MIT(Massachussets Institue of Technology), amb l’objectiu que cada un d’aquests objectes tingui un codi únic que l’identifiqui i que el pugui compartir per internet: l’anomenat codi electrònic del producte o EPC. 


Si tots els objectes quotidians, des d’un clauer fins al nostre cotxe, tinguessin codis electrònics EPC, podrien ser identificats i gestionats de manera semblant a com ara els gestionem nosaltres, però a més ens podrien enviar informació. Per exemple, i pensant en el clauer o en el cotxe, els podríem preguntar on són, per internet, i així no els perdríem.
L’any 2009 la internet de les coses tenia més de dos mil milions d’objectes.


Segons una empresa, aquesta quantitat pujarà a 30 mil milions l’any 2020. Serà un gran canvi, com ho han estat la mateixa xarxa internet, l’electricitat, els cotxes o els telèfons mòbils. Caldrà que tothom (i sobretot els nens i els joves) aprengui a utilitzar aquestes noves eines amb intel·ligència i saviesa, i ben segur que caldrà dissenyar noves normes legals i regulacions adients.





PRÀCTICA GIMP 7

Després de saber moltes coses del gimp, en apuesta práctica us presento: l'aplicació de varis conceptes.

Tenim una imatge, nosaltres utilitzarem aquesta:    rosa-001.jpg











I el que volem, és que ens quedi així:       rosa-002.jpg


Els pasos que hem de fer són:

1: seleccionarem la rosa utilitzant la vareta mágica.

2: ens ajudarem amb la màscara ràpida (SHIFT + Q), el que obtindrem serà una màscara de color vermell. Com que no volem aquest color, seleccionarem el blanc amb la broxa. D'aquesta manera aconseguim AGREGAR SELCCIÓ.

3. Acabem de seleccionar tot.

4. Ara, el que volem és desaturar la part del darrere de la imatge. com que tenim seleccionada és la rosa hem d'invertir (anant a seleccionar: invertir)

5. Anem a menú: color: desaturar (eliminar colors; claritat)


6. L'últim pas a fer és el d'aplicar-li un efecte per a que es vegi una mica desenfocat. Anirem a menú: filtres: desenfoque: desenfoque de moviment (seleccionarem el radial)


Espero que ho hagueu entés bé.





PRÀCTICA GIMP 6

Hola a tots!
En aquesta pràctica el que volem aconseguir és la fusió de dues o més imatges:

fusion-capas-002.jpgPrimer de tot agafem una imatge. En el nostre cas agafarem la de la xispa.



fusion-capas-010.jpg










Seleccionem l'eina de selecció per color i seleccionem el negre.
Seguidament com que el que ens interessa és lo no negre hem d'invertir.

Ara que ja tenim les xispes seleccionades, anem a l'altra imatge. La de la nena on enganxarem l'altra imatge.

Depenent del mode que vulguem serà un o un altre.
El que jo he escollit és el mode: de multiplicar
Ara bé, també he provat el mode: blanquejar (on el que volem és que sutri el pastís per tant hem de fer l'imatge més petita i la movem)


fusion-capas-012.jpg

PRÀCTICA GIMP 5

En aquesta pràctica el que fem és retocar el color d'una imatge que té molts tons blancs, amb la finalitat d'aconseguir una imatge amb bona calitat.
1. el primer de tot és anar al menú i seleccionar els colors
2. una vegada allí, anem a nivells de colors
3. i augmentem cap a la dreta per augmentar el color
 Paisaje demasiado claro                      Resultado obtenido: la imagen recupera bastante el color

PRÀCTICA GIMP 4

Aquesta entrada consisteix en retocar la cara d'una dona amb arrugues i que al final no en tingui.



                         

1r de tot: augmentem la imatge per a que es vegin bé les arrugues, això sol ser al 300%
2n: seleccionem l'eina de sanejar (que té forma de una tireta) i cliquenm sobre la dona mentres que a la mateixa vegada cliquem control.
3r: amb aquesta eina el que hem de fer és clicar sobre les arrugues o el que volem sanejar per tal d'eliminar-les.